miércoles, 30 de diciembre de 2015

Quizzers

Hola comunidad:

En Gobelet, tenemos dos cosas claras: primera, nos gusta jugar a juegos de mesa con amigos y familia; y segunda, tenemos ya una edad y tenemos hijos, sobrinos, hijos con amigos...
A menudo, es difícil encontrar un juego que suponga un reto para distintas edades, lo que para un niño de 10 años puede ser divertido, para un adulto puede ser simplón y repetitivo, y lo que para un adulto es la leche, un niño lo ve enrevesado y sin sentido.

Personalmente, soy muy amante de los juegos de preguntas, siempre han sido una manera fácil y rápida de pasar el rato, solo o por equipos, pero ahora nos encontramos con diferentes edades en los que los niveles son muy dispares y estos juegos han dejado de ser familiares... hasta ahora.

Hoy hablaremos de uno de los juegos del año en España y de los más novedosos de los últimos tiempos, hoy toca Quizzers.


Quizzers es un juego de preguntas en el que iremos avanzando si acertamos las preguntas que nos hace el juego hasta llegar a la meta. Y, ¿qué tiene esto de novedoso? pues que el juego utiliza un aplicación para el móvil para detectar nuestra edad y nivel, por lo que como dice su slogan: "Ser mayor ya no es una ventaja para ganar".

Mediante turnos, cada jugador utilizará el móvil para leer y responder a las preguntas, si acertamos iremos avanzando por el tablero. Pero las preguntas, a veces, nos sorprenderán, ya que lo que es algo fácil para un niño, puede que no lo sea tanto para un adulto. Para aquellos que demandamos a los juegos que, además de ser divertidos, sean educativos, Quizzers nos aporta conocimientos que ayudarán a los más jóvenes a aprender y a los mayores a mejorar en nuestra "culturilla general" que tanto nos gusta tener y alardear de ella. Los temas que trata el juego son Arte, Naturaleza, Geografía, Matemáticas o Deportes, lo que hace un pasatiempo ideal en las épocas de vacaciones para que los niños no pierdan el ritmo de aprendizaje.


La juguetera alicantina Cayro ha dado con la tecla adecuada para juntar lo mejor de los juegos clásicos de preguntas, como aprovechar las oportunidades de las nuevas tecnologías, proporcionándonos una app gratuita con la que las preguntas no tendrán fin, éste conglomerado de aciertos empresariales le otorgó el premio a mejor juguete conectado de 2015, y en Gobelet pensamos que es un gran regalo para estas Navidades, y que utilizaremos en otros días de ocio, como fines de semana, Semana Santa o vacaciones de verano. Si estáis interesados en saber más o cualquier información sobre este juego o cualquier otro juego de mesa, os esperamos en Gobelet, como siempre.

Esta es la última reseña de 2015, pero cómo nos encanta escribir y hablar sobre cualquier juego de mesa, nos vemos en muy poco tiempo, pero el año que viene...

¡Un saludo y Feliz 2016!


miércoles, 23 de diciembre de 2015

The Island

Hola comunidad:

Ya lo decía el anuncio "Vuelve a casa por Navidad", nos hemos forrado de tesoros en nuestro trabajo como buscatesoros y ahora en Navidad volvemos a casa a comer jamón y gambas con la familia, pero primero tendremos que salir de la isla, nuestro juego de Gobelet de hoy es The Island.




Somos unos aventureros de principios del siglo XX, y cuando ya nos vemos viviendo como reyes, la isla empieza a hundirse debido a un volcán, los más suertudos nos haremos con alguna barca, otros tendremos que nadar, serpientes marinas, ballenas y tiburones nos acecharán en nuestra huída.

Para empezar a jugar, montaremos la isla con las losetas que forman el tablero creando la isla de manera aleatoria. Obviamente, cada partida es diferente según como montemos la isla. Después colocaremos las fichas de serpientes marinas y las colocamos en las casillas indicadas en el tablero con su símbolo.

Después siguiendo un orden, cada jugador colocará las fichas con sus buscatesoros, cada jugador tiene un 10 fichas de aventurero, pero como os estaba comentando, estamos cargados de tesoros, y debajo de las fichas de aventurero, tenemos un número que nos indica el número de tesoros que lleva cada uno. Evidentemente, nos interesa salvar a los que más tesoros tengan, los que lleguen a tierra firme puntuarán con el número de tesoros que lleven (todo muy materialista, sí). Cada jugador recibirá dos botes salvavidas, y lo colocaremos por orden, buscando tener la mayoría de nuestros aventureros cerca de donde coloquemos los botes.




Empezamos a jugar, y por turnos, moveremos hasta tres movimientos de nuestras fichas de aventureros y/o de un bote vacío o lleno de uno de nuestros aventureros, si se encuentran en el agua nadando, sólo podrán realizar un movimiento, la segunda fase será quitar losetas de la isla (ya hemos dicho que la isla se hunde), primero quitaremos todas las losetas que indican que es una playa (color de arena), luego las que indiquen jungla (color verde) y luego las de roca (verde), si algún aventurero está en esa loseta, caerá al agua.

Sólo se pueden quitar losetas de isla que estén en contacto con el mar, es decir, las que están limitando la isla, las interiores no podremos quitarlas, una vez retirada la loseta, le damos la vuelta, todas las losetas tienen doble cara, según el color de la parte trasera de la loseta que tiene un tipo de monstruo marino, indicará una cosa u otra, si el color es verde, deberemos utilizarla en ese momento, si es roja nos la guardaremos para el inicio de nuestro siguiente turno. Si es de color verde, se colocará la ficha del tipo de monstruo mostrada en en el lugar donde estaba la loseta.

Una vez pasada esta fase, tiraremos el dado de los monstruos marinos y según que tipo de monstruo hayamos mostrado, lo moveremos. Si al principio mostramos algo que no sea serpiente, no habrá movimiento, ya que al principio sólo hay serpientes marinas. Cada monstruo tiene diferentes características, las serpientes marinas mueven una casilla y todo lo que toque lo destruye, tanto barcos como personas. Los tiburones mueven dos casillas y sólo atacan a los aventureros que no estén en botes. Y, por último, las ballenas mueven tres casillas y a los nadadores no les atacan pero destrozan los botes, y si hay alguien subido en el bote, se convierte en nadador.




Como siempre, me guardo sorpresas para cuando probéis el juego, sólo decir que cuando aparece la casilla de volcán (debajo de una loseta de roca), se acaba el juego y nos disponemos a contar los puntos.

Este sencillo y divertido juego es de 2 a 4 jugadores y sus partidas duran sobre 45 minutos, ya habréis observado que este juego depende más de cómo puedas intentar molestar a tus rivales que ayudarte a ti, así que disfrutaréis mucho estas fiestas intentando que los monstruos marinos se coman a ese familiar pesado, cuál polvorón en Nochebuena.

Un abrazo muy fuerte y que os lo paséis genial estas navidades, no olvidéis pasar a hacernos la visita a Gobelet.





miércoles, 16 de diciembre de 2015

Lobo

Hola comunidad:

Se acercan las Navidades y en Gobelet, nos hemos propuesto daros información de juegos que podáis jugar en familia, después de la anterior reseña del Loony Quest, hoy os hablamos de otro juego familiar, hablamos de Lobo.

                      

En este juego de estrategia, los jugadores representan a pastores de ovejas y nuestra misión es formar el mayor rebaño de todos los jugadores (de 2 a 4), para ello cada jugador dispondrá de un color que le representa, pero ninguno sabrá a que contrincante corresponde cada color.

Empezamos la partida disponiendo de cuatro casillas ocultas en su mano por jugador y una ficha , también secreta que representará el color de las ovejas de cada pastor, y una casilla que representa la plaza de la aldea, esta casilla se situará en el centro del tablero y se irán uniendo más casillas a lo largo de la partida (como si de un puzzle se tratara). Las casillas tienen diferentes dibujos, la de la plaza sólo tiene dibujo de aldea pero las demás comparten aldeas con ovejas de diferentes colores o bosques con ovejas... En el turno de cada jugador, éste deberá colocar una casilla que coincida con, al menos, uno de los lados con una casilla ya colocada, es decir, aldea con aldea, oveja negra con oveja negra, etc... (Sí, a nosotros también nos recuerda al dominó). Cada vez que un jugador coloque una pieza, cogerá de la bolsa un número de piezas igual al número de piezas que toque con la pieza colocada en ese momento. O sea, cuanto más coincidan nuestras casillas con el resto del mapa, más robaremos y más oportunidades de seguir jugando tendremos, si un jugador no puede colocar ninguna casilla, pasará su turno. Tened en cuenta que las ovejas de distinto color no pueden ser colindantes, deben coincidir en color a la hora de colocar las casillas, o piezas, del mapa. Para ganar el juego, se contarán el número de ovejas de nuestro color, pero que haya sido cercado.

                     


Pero la vida del Pastor no es tan fácil (nunca es tan fácil en estos juegos, ¿verdad?),  y tenemos casillas especiales como la de Lobo, esta casilla puede ser jugada en cualquier momento, sin respetar el turno, pero respetando la regla de coincidir con el mapa, es decir, como la casilla de Lobo es de bosque deberá colindar con un bosque, sólo deberá gritar ¡LOBO! y colocarla. Esta casilla anulará las ovejas que se encuentren en frontera con el Lobo, por lo que no se contarán para el recuento final. La casilla de Lobo no se puede colocar al lado de la de Cazador, otra de las especiales, al igual que con la de Lobo, gritará ¡LOBO! y la colocará colindando un bosque. Además, puede colocarla encima de una de Lobo y anular su efecto o colocarla cerca de sus ovejas para que el Lobo no pueda colocarse ahí y anular esa puntuación. La última de las casillas especiales es la que nos permite revelar nuestro color, para ello la colocaremos colindando con ovejas de nuestro color y nos ayudará a sumar puntos, además de permitirnos colocar una casilla adicional, robando las casillas que nos toque.

                     

En Gobelet, nos encantan este tipo de juegos, en el que podemos jugar de una manera sencilla con niños o novatos, y nos podemos "picar" con amigos que tengan una mayor experiencia en juegos de estrategia, ya que es muy complicado de dominar por completo.

Si elegís Lobo como juego para estas vacaciones, acertaréis seguro, si queréis probarlo en nuestra tienda os esperamos, como siempre, en Gobelet.

Un saludo y Feliz Navidad a todos.

jueves, 10 de diciembre de 2015

Loony Quest

Hola comunidad:

Después de un par de semanas que no hemos podido hacer reseñas de juegos, porque hemos estado preparando la Jornada Star Wars, el Black Friday y, sobretodo, la campaña navideña en Gobelet, volvemos con un juego divertidísimo para toda la familia, hoy os traemos Loony Quest.
                        

Lo primero que hay que decir, es que este juego sorprende a todo el mundo, es una gran muestra de como un juego sencillo puede gustar a jugones y principiantes, ya que mezcla de maravilla habilidades manuales como dibujar, con estrategia a la hora de competir.

Loony Quest está diseñado para un número de 2 a 5 jugadores, y nuestra misión es ir superando niveles, como si de un videojuego clásico se tratara (nos recordará mucho a juegos como Bubble Bobble), incluso en el final de cada mundo nos enfrentaremos con un Jefe final.

Cuando abrimos la caja del juego, lo primero que nos encontramos es un gran número de niveles en forma de pequeños tableros de juego, cinco planchas transparentes de plástico y rotuladores para dibujar en ellas, además de otras planchas con el dibujo del juego en el que nos apoyaremos para dibujar, también encontraremos fichas que conseguiremos según nuestra habilidad (o nuestra incapacidad) para superar los niveles, con ellas nos perjudicaremos, tanto a nosotros como a los demás, o nos ayudará a pasar los niveles. Como imagináis, esos obstáculos son "tronchantes", y gozaremos viendo a nuestros rivales sufriéndolos.

                        

Os voy a explicar, brevemente, no quiero que desvelar demasiado, como empezar a jugar. Cada jugador coge una plancha transparente, un rotulador, y un pequeño señalizador que nos dirá cuantos puntos conseguimos después de cada nivel.
El jugador con menos edad se coloca delante del tablero de juego, los demás jugadores se colocan alrededor. Leeremos la leyenda de cada pantalla, las primeras pantallas son de circuito, esto significa que en nuestras planchas transparentes debemos dibujar, comparando con el original y antes de que termine el tiempo, desde el punto de inicio hasta el punto de llegada. Si utilizamos como guía los puntos de estrella que aparecen en cada nivel y pasamos por encima de esas estrellas, conseguiremos puntos que nos harán subir de nivel. Para cotejar nuestra puntuación, pondremos las planchas transparentes sobre el nivel. Pero claro, también hay obstáculos en los que perderemos puntos si pasamos por ellos. Y nos encontraremos items penalizadores o bonus si pasamos por encima.

                                         

Una vez completado el primer nivel, daremos la vuelta al mapa y rotaremos el tablero hacia la izquierda, podemos encontrarnos con otro tipo de nivel, por ejemplo, debemos rodear los ítems del mapa sin tocar las penalizaciones.

                                         

Cada vez que completemos cinco niveles, llegaremos al Jefe final, que debemos derrotar según nos indique la leyenda del nivel.

                                         

Sobre los bonus y las penalizaciones, sólo decir que las penalizaciones nos harán más difícil dibujar en los niveles (cambiando nuestra mano natural por la otra, taparnos un ojo, etc...) y los bonus nos darán penalizaciones que podemos usar en nuestros rivales.

Ya véis, es un videojuego dentro de una caja de juegos, ideal para estas navidades, ya sea con los más pequeños, o con los amigos, "jorobándonos" para que no nos ganen. Sin duda, uno de los juegos más divertidos del mercado. Como siempre, lo podéis encontrar en nuestra ludoteca y probarlo. Nos vemos en Gobelet.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Jornada Star Wars: Draft Magic The Gathering Star Wars

Hola Comunidad:



Este sábado tenemos la Jornada Star Wars, y una de las sorpresas que nos encontraremos es un booster draft muy especial, cartas de Magic the Gathering, reglas de Magic the Gathering, pero con ilustraciones, mecánicas y diseño de cartas basados en la saga de la Guerra de las Galaxias. Podríamos decir que es una ampliación de Star Wars dentro del juego de Wizards of the Coast.

En esta entrada del Blog de Gobelet veréis las cartas y nuevas mecánicas y, será una pequeña guía para que podáis draftear y, más tarde, montaros el mazo para jugar este sábado.

Lo primero, en este enlace aparecen todas las cartas que tendremos disponibles, funcionará como un Cube Draft, sólo una copia de cada carta, lo que no escojamos podrá ser elegido por nuestros compañeros de draft. Si queréis que os sorprendan las cartas, os aconsejo que no entréis en el enlace, que sólo veáis las imágenes que hay aquí en este artículo, ya que os sorprenderá muchísimo más y os echaréis unas risas, ya os lo adelanto, no falta nada "friki" de la saga.

Para empezar, comentaros una pequeña curiosidad, esta "ampliación" está muy inspirada en la ampliación de Shards of Alara. A continuación veréis los colores de cada bando y alguna carta que explique las mecánicas que utilizan.

La Coalición Rebelde usa los colores blanco, azul y verde (Bant en Alara), en estos colores encontramos a los caballeros Jedis, y a los rebeldes. La habilidad de este clan, es Meditate, que nos permite devolvernos Jedis a la mano, eso sí, a la velocidad de conjuro. Normalmente, los Jedis disparan habilidades cuando entran en juego, esto hace que la habilidad de Meditate sea muy poderosa cuando disponemos del suficiente maná.



Los Sith usarán maná negro, rojo y azul (Grixis), su habilidad se llama Hate, y nos permite gastarla cuando en ese turno, nuestro rival haya recibido daño que NO sea de combate. Esta habilidad es muy poderosa, pero nos hará dependientes del daño que no sea de combate para aprovecharla al máximo, si vais a draftear pensando en este bando necesitaréis un buen número de hechizos que hagan daño directo.



Los Cazarrecompensas son de color rojo, negro y verde (Jund), y su habilidad es Bounty. Esta habilidad se dispara cuando una criatura del oponente con una contador Bounty muera. En el draft, encontraréis muchas cartas que ponen contadores Bounty sobre criaturas, si vais a estos colores, os interesan.



Las Bestias dentro del mundo de Star Wars están en los colores verde, rojo y blanco (Naya), y la verdad es que son muy variopintas, podemos encontrar a los Ewoks, Wookies y otros monstruos más horrendos de la saga. Además de la habilidad de este clan, que es la ya conocida Monstruosity (del ciclo de Theros), este clan se caracteriza por beneficiarse de juntar en el campo de batalla el máximo número de criaturas. Los aceleradores de maná nos vendrán muy bien.



La Federación de Comercio y sus droides, están representados con los colores azul, blanco y negro (Esper), y a su habilidad se le llama Repair. Esta habilidad nos permite volver a jugar a nuestros artefactos cuando mueran, una vez que hayamos quitado todos los contadores de Repair, es parecida a la habilidad de Suspender, pero en lugar de jugar gratis el hechizo, nos exige que volvamos a pagar el maná.



Fuera del rango de colores, nos encontramos con los Troopers, los podemos encontrar de todos los colores y su habilidad es que todos generan varios "pluses" a los demás Troopers, exactamente igual que los Slivers en el universo de Magic.



También os adelanto la habilidad de Spaceflight, esta habilidad la tienen las Starship (naves espaciales), y, obviamente, no sería creíble que una criatura con la habilidad de volar, como Watto o Bobba Fett, pudieran bloquear a un Ala X, por lo que sólo las criaturas con la habilidad de Spaceflight o que te indique que puede bloquear a estas criaturas, lo harán, pero tampoco permite bloquear a criaturas que no tengan esta hablidad.



No penséis que todo es habilidades nuevas, encontraremos las habilidades clásicas de Magic the Gathering, incluso, algunas cartas son cartas reales que se les ha cambiado la ilustración.

Espero que os haya gustado y que tengáis tanto "hype" como yo de probar este draft, nos vemos el sábado en el evento para juntar dos de nuestras pasiones, Star Wars y Magic the Gathering.

Que la fuerza os acompañe.