viernes, 5 de julio de 2019

M20 para limitado

Hola comunidad:

Este fin de semana tenemos en Gobelet la presentación de M20, sí, han vuelto las ediciones básicas y este verano tenemos M20. Siento deciros que en esta ocasión no haremos un análisis de todas las cartas, si no que hablaremos de las mejores comunes, las mejores cartas de cada color y de las combinaciones de colores mejores, a priori, para el sellado de M20.




En primer lugar os mostraré las cartas que pueden marcar una partida en cada color, ya sean porque son muy poderosas o porque entran dentro del estilo de esos colores, y al final en la parte multicolor hablaré brevemente de en qué consisten las combinaciones de dos colores.




Blanco



 
 




Azul







Negro








Rojo







Verde








Tierras y Artefactos








Multicolor


Azul negro es una combinación sin demasiada sinergia de por sí, lo mismo ocurre con esta carta de esos colores. Como siempre, la manipulación es vital en el azul y muchas veces en el negro. De por sí esta carta tiene calidad pero no es distintivo de la combinación Dimir.




Otra carta que no va en consonancia con la mecánica verde-negra o Golgari. Si jugamos estos colores y tenemos varias cartas que dan importancia a los contadores +1+1 es que estamos en el buen camino.


Normalmente Izzet es una combinación que usa mucho las sinergias con conjuros e instantáneos, en M20 no tenemos tantas cartas de este tipo ya que se centra más en mazos de tempo.


Boros lleva siendo la combinación más agresiva desde hace mucho tiempo y M20 no es una excepción.



Azul y verde (Simic) crean un arquetipo de rampeo, en el que nuestro objetivo será aguantar los primeros turnos para tener ventaja de maná con nuestro rival y acabar la partida con hechizos y criaturas bestiales.



Azorius tiene una meta clara, matarte volando. Mucha sinergia entre estos dos colores con las criaturas voladoras. Una de las estrategias más claras de M20.


¿Te gusta llenar el campo de batalla de bichos y te gusta que sean fichas? Selesnya es tu combinación. 


Ganar vidas es el fin de la combinación Orzhov, eso hace que quiera alargar la partida y ganar por superioridad numérica.


Si hay una raza de criaturas que destaca en M20, esa es sin duda los elementales. Por supuesto, los elementales no son una raza con la que se pueda hablar, así que lo suyo es ser agresivo.



Y esto es un poco el resumen que os vais a encontrar en M20, la vuelta de las ediciones básicas, no encontraréis nuevas mecánicas, por lo que será más fácil para aquellos jugadores y jugadoras que no están tan habituados a jugar a Magic the Gathering.


Os esperamos este fin de semana en Gobelet. Un saludo.